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1、在平面内作四个点。2、用路径工具作这四个点的路径。3、在这个路径上依次作约束点E、F。5、作E、F的中点G与EF线段。6、用平移工具作点G的平移点G‘,G’点的属性中dx、dy设为0、dz关联线段EF。7、用轨迹工具作G‘点与F点的轨迹,此时可以调整约束点F的步长让轨迹更细致一些。9、用轨迹面工具作第8步生成的轨迹线与约束点E的轨迹面。10、OK!
无欲则刚!凡人不烦!
目前看来在小巧软件内只有inrm3D能做到这个了。而且这个作法图形细腻不太占资源。
无欲则刚!凡人不烦!
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