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这个对付一下。
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四个角是直角的四边形一定是矩形.sgf (5.51 KB)

无欲则刚!凡人不烦!
那个误差是手工拖动点与目标点重合时存在的缺陷,人工不可能那么准确。
无欲则刚!凡人不烦!
怎么拖出来了?,只是一瞬间(一种状态)。方老师看看。
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四个角是直角的四边形一定是矩形.sgf (6.7 KB)

无欲则刚!凡人不烦!
对inrm3D而言轻松搞定。
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一般四面体的内切球.sgf (7.36 KB)

无欲则刚!凡人不烦!
下载收藏之。
无欲则刚!凡人不烦!
能不能再简化与逼真一点?那个已爬的线也显示出来?
无欲则刚!凡人不烦!
明天有时间,我也来想想。
无欲则刚!凡人不烦!
明天有时间,我也来想想。
周传高 发表于 2009-8-5 16:47
终于有一个结果,但程序有BUG!因些运行到两端有问题。
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蜘蛛沿圆锥面爬行(有展开面).sgf (17.19 KB)

无欲则刚!凡人不烦!
5、我们知道圆锥被与底面成一定角度的平面截得的图形为椭圆,问:在圆锥的展开面中此椭圆的展开线是什么样的曲线?会是直线吗?请用inRm 3D说明。
榕坚 发表于 2009-8-6 22:59
究竟是不是分段直线呢?
无欲则刚!凡人不烦!
截圆锥展开过的情况是一个半圆。有意思,有意思。
无欲则刚!凡人不烦!
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