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40# inRm
我又重新看了再思考,没发现问题呀,朋友说说问题在那里呢?
38# 柳烟

好像不对,时间不到就停止了
yiaihua 发表于 2010-3-10 12:54
我又重新审视了一下,速度各方面都对呀,只不过当点Q到达B点时,再点播放扭即可停止.还有,若点P\Q改为同速,只要更改按扭中的各自的动画速度,这系统自带有,也能演示.如果将点P的速度改为点P速度的3倍,也能正确演示。如果点P\Q从其它位置出发,只要用鼠标将点P\Q拖到相应的位置,再点播放,也能行的。我又在我的机子上检查了一遍,没发现问题。
题目要求是自动停止,前面讨论的难点都是基于这点。
44# inRm
我又看了一遍题目,你说得对,我忽略了.
题目要求是自动停止,前面讨论的难点都是基于这点。
inRm 发表于 2010-3-10 16:27
我同意这个意见。P、Q两点同时运动,当Q点到B点时两点同时自动停止。
本主题加精了,形势的发展使然。
无欲则刚!凡人不烦!
楼主的一次函数的题目的动画已制作好,楼主老师查收。不知可否符合要求。问好。

楼主的一次函数习题的课件.gsp (6.06 KB)

楼主的一次函数的题目的动画已制作好,楼主老师查收。不知可否符合要求。问好。
柳烟 发表于 2010-3-10 20:59
有这个效果,但是将速度改为慢速,运动就不流畅了,甚至有停顿。应该另有办法。期待!
49# yiaihua
你说的恰好中我那动画的下怀,现修改后,变得完美了。无论快速慢束,都很流畅。
楼主的一次函数习题的课件[修改稿].gsp (5.81 KB)
楼主的关于一次函数中P、Q运动课件,还可用平方根函数与负号函数很轻易构造出。
一次函数P、Q运动课件(纯代数构造).GIF
2010-3-11 08:26

一次函数中P、Q运动课件.gsp (4.74 KB)
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