返回列表 回复 发帖
板友们把四面的迭代出平行四边形小方格演示熟练后,再看下面的球面等立体的制作就不难了.制作立体时,一般将角度设置成弧度,这是要务必牢记的.
http://www.jlms.cn/gsp/show.asp?id=199     看看这个虚实线的效果
在哪里跌倒,就在哪里躺会!
虚实在我这里是小儿科.
学习了.谢谢
陈氏迭代法画网格球.rar (37.74 KB)
板友们先仔细阅读上面的DOC压缩文件,联想前面的画网格方法,再来看下面的视频,就不难了。
陈氏迭代网络球画法http://u.115.com/file/f6914c6b8
未命名.GIF
利用前面讲过的4—棱虚工具,画出的虚实型网络球。
未命名.GIF
虚实网络球
http://u.115.com/file/f64c6398ae
未命名2.GIF
在造虚实型网络球时,转动后将虚线删除,则可得到如下的效果.
未命名23.JPG
花色网格球.gsp (40.93 KB)
拖动N点,可看到闪烁的颜色网格。
改变球面参数方程中的函数,可得到其它形状的旋转曲面。调出前面你制作好的陈氏迭代法画网络球GSP文件,改变球参数方程中的函数,及u0、v0、u1、v1,可得到各种各样的旋转曲面,朋友们可试试。
未命名23(1).GIF
网络球变轮胎视频。
http://u.115.com/file/f62b255d2
仿49楼做法,将47楼文件作适当修改,可得如下花式的轮胎。
未命名23(2).GIF
返回列表