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三维迭代还是用三维软件

inRm3D几乎可以把任何对象生成迭代象,加上实体迭代就更加直观。
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这个一般的机器大概运行不了。
应该可以运行,inRm中做起来只要20个构件左右,迭代次数还是有选择的余地的。
再来一个inRm的三维迭代,几何画板可要花大力气啊,这里总共29个构件:
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22.sgf (8.08 KB)

小三维迭代程序,按空格增加迭代次数,按字符减少迭代次数,用glut库编的。
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以前在方老师的范例中看到的,今天也试作了一个,还差一个“方砖”还没完成。
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22.sgf (7.68 KB)

这个在我这破机子上打开就死机了!
这个在我这破机子上打开就死机了!
分形几何 发表于 2010-2-5 13:02
五次迭代的在我的机器上也要近10秒钟。这是个四次迭代的:
四面体堆砌球.gif

四面体堆砌球.sgf (6.24 KB)

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