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GSP教程:http://www.inrm3d.cn/viewthread.php?tid=1006
几何画板5.01控件的使用方法:http://www.inrm3d.cn/viewthread.php?tid=1558
GSP工具(含功能强大的坐标系):http://www.inrm3d.cn/viewthread.php?tid=1008
点A、B为直线m同旁两定点,在直线m上找一点P,使得∠APB最大。
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附:米勒问题:
在已知直线l的同侧有P、Q两点,试在直线l上求一点M,使得M对P、Q两点的张角θ最大,即∠PMQ最大。
解:若PQ∥l,作PQ的垂直平分线RM和l交于M,则M点即为求。
说明:米勒问题可解决一些角度问题,十分实用。
动态描点作二次函数函数图像(雪山飞狐)
动态描点作反比例函数图像(雪山飞狐)
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《动态描点作反比例函数图像(雪山飞狐)》:http://www.inrm3d.cn/viewthread.php?tid=4236
将任意四边形剪拼成矩形,只需两刀。
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圆在直线上滚动

圆在直线上滚动:http://www.inrm3d.cn/viewthread.php?tid=2680
方轮小车并非传说:http://www.inrm3d.cn/viewthread.php?tid=1630
如何计算圆上点转动的圈数?http://www.inrm3d.cn/viewthread.php?tid=6031
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正方形在直线上滚动:http://www.inrm3d.cn/viewthread.php?tid=4017
与定直线定圆都相切的圆的圆心轨迹:http://www.inrm3d.cn/viewthread.php?tid=4491
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