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Mathcad作图的原理与几何画板不同,[-2,2]*[-2,2] 内每个点都得扫描,600是行(或列)的点数,
600*600=360000个点,360000次那才是外循环,内循环(迭代次数500次),总循环次数是600*600*500次了。
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41# lnszdzg100

其实是一样的,几何画板成象时那条扫描线的属性中样本点的数量一般设置是500,那么如果是正方形框,那扫描的点数即为500*500,每一个点要经过420次迭代,那么总是也是500*500*420次了。
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这一组的算法和经典Julia的完全不同啊!
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这个不一样?
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将浮雕算法稍加改造,就可以实现三点夹逼了!
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