具体算法:
1.令w1,w2,w3为z^3-1=0的三个根,计算出Z的迭代终点(Zx,Zy)到三根的距离dw1,dw2,dw3.
2.判断迭代终点究竟属于w1代表的区块,还是落于w2代表的区块,亦或w3代表的区块。如果dw1同时小于dw2,dw3,则迭代终点落于w1区块,落于w2,w3代表的区块类似判断。得三个真值:Iw1,Iw2,Iw3.
3.令s=1-8et/n,n为迭代次数,et越大,s越小,相应的颜色值越小,颜色越暗。以下与陷阱球作色法相同。我文件中是按调色板进行的。附上一个文件。
Z^3-1的N集根作色算法.gsp (26.08 KB)
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