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564# changxde
      m=4时,使s=1.5才保各个球链不相交。
      我的想法是各球链既不相交又无限接近,但是可能m>5时就没有解。如果只要求无限接近,常老师的结论是最好的。从柳老师上楼的局部放大图看,后面的球潜入了前面球下,是相交的。
这次重作圆的极限集m1,对其数学原理这一块做了非常认真的思考,优化了解决方案,文件字节数不到10k,可能几何法已到极限了吧。不知用代数法是否可作得更小一些?
圆的极限集[m,1](旋转迭代法扫描法2).gsp (9.83 KB)
576# 柳烟
庞盘可以这样。
但是对于圆的极限集来说,这样作当m=3时虽结构也正确,但颜色不服规律,m的其他值完全一样。
578# 柳烟
以Z的迭代终点遍历蓝色正五边形的内接五角星,以相应1/λ(eM关于五角星形的)为e#引入着色参数。
Durer五边形的迭代方式是内迭代,还是用内迭代法。采用旋转迭代,可大大简化算法。陷阱关联eM可得五边星迭代图
1.gif
2.gif
Durer五边星1.gsp (6.28 KB)
Durer五边星2.gsp (6.81 KB)
用旋转迭代法重作五角繁星,文件一下小了6k,而且加上了彩色渲染
2.jpg 3.jpg
五角繁星.gsp (10.64 KB)
594# 柳烟
美!真美!!很像墨比乌期双螺旋结构
597# 柳烟
响应柳老师号召,方圆两可
无标题.jpg
Sierpinski三角[新法扫描].gsp (8.59 KB)
610# 柳烟
把sgn(S)引入V作为因数
610# 柳烟
把sgn(S)引入V作为因数
xiaongxp 发表于 2015-8-9 23:12
Sierpinski三角[新法扫描].gsp (8.63 KB)
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