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xyj200909老师好,支持你。诚如你所说,我以前整的东西,我今天反而整不来了,丢了好久了。
xyj200909兄,讲解通俗易懂。我看了,好象要搞两个坐标系。
我今天怎么不能发图片,怪载。
原常老师作过一个不涉及坐标系的扫描框,我将其扫描框略加修改,完全不沾染GSP的坐标系,将现成分形文件GSP的数据,粘进来,扫一副图:
希尔伯特曲线.gsp (38.4 KB)
未命名.JPG
我感觉,凡是用几何搞出的分形,运行速度慢,如果换用代数方法,迭代次数明显提高。不知是也不是。
常老师的这扫描框设计简单,用起来也方便,速度也不错,大家可试试。
我发两个扫描框在此,一是本人胡乱整的二合一扫描框,可取景定位放大,也可输入定位放大。一个是常老师原研究出的脱离GSP中的坐标系,自已设计坐标系搞出的扫描框,本人略加修改。
常氏扫描框(柳烟略修改).gsp (12.5 KB)
liuyie扫描框.gsp (17.73 KB)
常老师帖子37楼讲了制作大致方略。我研究了这个扫描框,感觉好象是将正方形所框的人造一象限(原点即为正方形左下角,正方形边长为1)内的点的坐标,通过变换,变换成以正方形中心为原点的新坐标。也就是原(0.5,0.5)变换成(0,0),其余所有的点,包括正方形内与正方形外的所有的点,都作如是处理。再将定位圆部分通过变换整个抬进正方形中,进行放大。有些东西,能意会明白,讲起来反而觉得语言苍白。也不知我说的对也不对,这扫描框的原始发明人是常老师,可请教他,也许他能说得更清楚些。问好大家。
至于我那扫描框,是在原雪飞扬与向老师等人的扫描框的基础上,略作整合,是通过移动系统坐标系的单位点进行放大或缩小的。这种放大易于理解,但几何法多了,好象不是很理想。就象用几何法造陷阱,与用代数法造陷阱比较,代数法大大提高了扫描速度,几何法扫图迭代次数不高却也慢如窝牛。所以用了很多扫描框,觉得常老师的这款扫描框,制作简单,用起来方便,不错。
20# changxde
用了下,更爽了。
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