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25# inRm
点C受圆的约束,是圆的子件。点B是圆的祖宗对象(不是父对象),怎么可以合并到圆上而成为圆的子对象呢?
“把圆脱离平面”,圆的父对象是圆心和法线,只当圆心脱离平面,圆也就跟着脱离平面了。
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无血缘关系就无谓祖宗,可以合并,GSP如此.
指定的平面,它就自行脱离了?用户都不知道自己有这意图啊!指定平面就指定父亲了.
法线只是方向,圆心才是根基,圆可以不在指定平面上,但是圆心若在,圆也逃不远.更何况例子圆心先选择了平面,这时选择的法线要求圆也在该平面上.
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26# inRm
附例中的点A点B都是自由点,无需线段,也无需度量AB之距离,直接用点B作半径即可。如此,点A点B都成为圆的父对象,就可以拖移圆了。
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法线,法线点游"离"于圆外,原意要求圆上可拖动它的大小.
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26# inRm
三叉树的例子还没看懂,就是几何画板我也是新手.平层只是一种模式,可能只适合静态构建物件.
另外,<<GSP漏洞还是错误:两圆3种公切圆,这3个切点不显示为交点>>中我提出了一种"分身术",这是不合常规的,特事特办,软件允许也真能那样设计.
此时,圆的父对象是线段AB和点C,点A和点B是祖宗却不是父对象。你把点A合并到圆上试试?
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线段AB在软件可能规定不包括A和B
但是,别忘了,B是线段AB的父,你删除B看看?
明显B是C的爷,有血缘关系,你怎么认为是我理解有误?血缘关系只是父子,不包括祖宗?
我原话意思是客气说法,意思是说,无血缘关系就无须要扯"祖宗"
年龄大不表示辈分大.年龄大有什么关系?早生一秒的脑袋就大吗?作图上毫无关系.
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另外,本主题下,你的回复好像总是遮遮掩掩才冒出来,好像总隐藏不定长时间才显示.这个,我不记得网上见过有这样.反正我感觉这个地很不好...
呵呵,有趣.
A和圆心合并后,B在圆上.
抱歉,我语无伦次而已.不说了.
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