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#解释一下,第一版绘制的函数与新版绘制的不一样,比如0=X*Y*Z.是BUG?

第一版绘制隐函数使用的是完备的marching  cubes算法,在vc++环境下构建的。新版制隐函数使用的是marching  tetrahedra算法,在delphi环境下构建的,但该算法有待完善,若设置精度为奇数或
绘图范围为以原点为中心的正方体内,上述bug不应该会出现。
隐函数作图器vc版更新了,优化了球形剪切,增加了实体与网格图的切换,也三合一了.
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隐函数作图器vc版更新了,修正了方老师发现的两个Bug,但保存功能没实现,谢谢方老师。

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目前这个软件还不能解决你的问题,不过以后也许可能。
隐函数作图器vc版更新了,增加了文件保存打开及曲面颜色选择的功能.
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隐函数作图器增加颜色函数。

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这个没处理好,曲面颜色的正、背面颜色不可用,使用颜色函数cfunc右边的编辑框,如输入:10*x*y*z,确定即可。
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