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23# 柳烟


你是怎么设置面板得到这个图的?这个UF分形不是最早完成的吗?为什么说还要做呢?弄糊涂了:http://www.inrm3d.cn/viewthread. ... ghlight=&page=7
#23楼的图放大一下就知道没什么区别,只是UF的着色问题,那些细线是多余的:

Fractal2.jpg (42.79 KB)

Fractal2.jpg

29# 柳烟


UF中很正常啊(迭代次数500):

Fractal3.jpg (55.14 KB)

Fractal3.jpg

33# 柳烟


迭代次数50,放大到2.5090133E13时的图形:

Fractal4.jpg (94.02 KB)

Fractal4.jpg

这些细线不要的时候又出来了,原来一直想要的时候又没有。:

Fractal1.jpg (85.32 KB)

Fractal1.jpg

UF中有断头的是哪一个,我怎么没有发现?
怎么弄出这怪模样来:

捕获.JPG (75.36 KB)

捕获.JPG

与代码if(n<0)
    #solid=true
  else

没有关系,而是几何画板的精度关系,这种算法中有个参数n的数值当迭代次数增大时数值很大,此时求余数就会有误差从而导致着色错位。
那可能就是出现纯色的情况。
这个也挺有意思:

捕获.JPG (50.86 KB)

捕获.JPG

捕获1.JPG (97.27 KB)

捕获1.JPG

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