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inRm3D (英壬画板)
» 如何根据空间坐标绘制点
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榕坚
发表于 2012-12-31 19:55
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常老师准备弄三维分形了。inRm的特点是先画点,再从属性中输入坐标。
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榕坚
发表于 2013-1-1 09:20
|
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4#
changxde
3D还是inRm做起来方便,用你的3D-XX-IFS为例试做一个供参考(注:迭代次数选10000时要有耐心等待,图形出来后就不会那么卡了):
xx.gif
(21.87 KB)
下载次数:763
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1.sgf
(13.69 KB)
下载次数:1125
2013-1-1 09:20
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