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用代数法造作陷井优于几何法,用几何法造,文件体积大,但是迭代次数不及代数法,扫描速度也低一个台阶。
将49#文件,用新作色法后,扫图:
未命名.jpg
未命名 (1).jpg
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未命名 (1).jpg
叶瑞松论文:复动力系统生成的拟3D分形图像 中的范例。按调色板一节中的作色模式(2)胡乱实践,整二幅。参见网址:
http://sprott.physics.wisc.edu/carlson/
未命名.jpg
如果把冒泡着色也用调色版来按ID着色做肯定也很漂亮:

trap3-16.JPG (70.23 KB)

trap3-16.JPG

未命名.jpg
叶瑞松论文范例着色研讨.gsp (18.6 KB)
ocphx87.gif
网上图片欣赏
以上发的GSP图片均采用叶氏论文调色板一节中的第(2)作色模式。采用叶氏第(1)作色模式,扫一图片,感觉高亮效果胜第一模式:
未命名.jpg
着色模式(1).gsp (19.65 KB)
叶氏着色模式3居然是这个效果:
未命名.jpg
M集:
未命名 (1).jpg
M集(扇形带陷阱).gsp (37.28 KB)
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