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疑惑

老师,我最新下载的分形工具中。取景放缩工具中的Pixels/w,没有坐标,是要自己求吗,在和简易扫描框中的点Pixels,在进行着色时,是对扫描框的点Pixels进行着色还是对放缩工具中点Pixels/w进行着色呢?
学做浮雕着色法

看了老师的作品想学着做一个浮雕着色M集分形图虽然是照着做,但由于理解不清,第一次扫描过去得到分形图如(浮雕M集4),但倍数加大后发现出现色块分离,最后扫描出如(浮雕M集5)发现只有内部着色而外部却没有着色,全是黑的。请老师给我看看我的文件在计算时是什么出了问题?请老师指点一下。
三角不等式着色法:
为什么我作出来的分形图中间却是蓝色的,而不像老师您的图是红色的,在哪儿出错请老师给我指出。我附上图片和文件您给我看一看。

浮雕M集4.JPG (25.34 KB)

浮雕M集4.JPG

浮雕M集5.JPG (10 KB)

浮雕M集5.JPG

三角不等式着色.JPG (24.81 KB)

三角不等式着色.JPG

1.gsp (23.38 KB)

复分形的扫描技术——距离估计dem方法.gsp (77.61 KB)

非常感谢老师的解惑,指点我的每个问题和疑惑真是太感谢了!
老师您好,我今天看了用UF三角不等式着色法着色出来的图片实在太美了。但如何实施三角不等式着色法的,还有就是如何实施分次迭代的?老师能不能给我指点一二。
最近都没有学分形,今天有空看了向老师的作品,想学分形叠加,但不知如何实行的,迭代的终点如何作为第二个迭代的原始点?向老师能不能给我详细解答一下。例如,你的分形叠加(4)1,中的eM到U,t到T的迭代,我怎么就实行不了呢?
谢谢向老师的指教。我这就按您的方法去做一做。
如何做“自定义变换(点对点)”如在浮雕效果中的“自定义变换(piecl——eT)的变换?”
谢谢老师的夸奖,按您的说法我无法做到自定义变换,请问老师自定义变换和平移变换一样吗?
我怎么无法做到呀。我已经选中那两个点了,但打开变换菜单下的命令那“创建自定义变换”是灰色的。无法执行?请老师能否比较仔细的所出整个过程.。
19# xiaongxp

1.gsp (22.67 KB)

我也是学您的作品依葫芦画瓢而成的,但在自定义变换上卡了。我用平移变换代替。把我的习作给您看看,给我指出毛病所在[img][/img](上面就是我按您的作品再做一遍)
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