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。 逃逸时间算法,就是对像素点用其迭代路径的终止时刻et和位置量em定义颜色的计算机绘图方法,而终止条件就是何时逸出阈。如果只用x'=boolean*x,y'=boolean*y参与迭代,终止迭代的时刻只能是最大迭代次数。这种方法固然解决了满屏扫描,但不是逃逸法。逃逸时间算法是计算机图形学的基于迭代的作图方法,分形学只是借用之。如果不引入逃逸时间,按赵老师文件中的设计方法,我想每一条环带的色彩将会是简单的重复,因为你设计的迭代路径可以理解为几乎均以原点为起点。
可能你只研究了我们早期的源文件,那都是几何法作的。现在我们基本放弃了这种方法,改而用代数法了,建议看看最近一二年的源文件。
另外,赵老师的扫描线不用线段而用参数作颜色变换不知有何好处?这种作法必然使像素点跟着扫描线移动,从而使大量数据运算处于前台,而我们的像素点是静止的,像素点参与的运算是后台的,扫描速度会快一些。 |
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