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» 展开的足球制作几点建议
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linanshu
发表于 2012-8-24 20:00
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只看该作者
展开的足球制作几点建议
照着周老师的“展开的足球及作图步骤”做了个足球,成功了,收获很多,现指出在制作当碰到的一些问题,可谓是吹毛求疵。1、各构件属性对话框总是在屏幕右上方,不方便,应右击某构件就出现在这个构件的附近,以便修改其属性;2、隐藏按钮应可以同时隐藏多个构件,这个测试版好象没有;3、父构件产生,其属性的改变应该其相应子构件属性也可改变,比如足球中起始正六边形的颜色改变,其子六边形应可与之改变颜色,当然也可以与之不改变颜色,总之可以操控;4、点击属性中“坐标系”,怎么还留下一条X轴没隐藏掉?是不是BUG(见附件视频);5、步骤2中,“将半径与棱边关联”,如何操作?6、步骤中的正五边形旋转属性设为0.943不行,我所做要设为0.95或0.96,否则缝合不拢,总之还是有空隙或重叠部分的;5、计算结果的精度是不是可以提高,尽量减少误差?
期望:如果这个软件能发展到将常规立几题能够验证,并且能够象做实验一样让学生亲手操控就好。
足球.sgf
(23 KB)
下载次数:2237
2012-8-24 20:00
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linanshu
发表于 2012-8-24 20:09
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只看该作者
上传文件受限,屏幕录像文件无法上传。
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发表于 2012-8-24 21:23
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1 考虑中
2 双击隐藏按钮右下角,然后在右键菜单里可选择其它构件
3 怎么操控呢?
4 是bug
5 右键点击半径属性,在菜单里选择关联构件
6 计算值默认为两位小数,可以在“精度”属性里改变精度
谢谢 linanshu
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inRm
发表于 2012-8-25 09:03
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只看该作者
关于楼主的作品:
1 正多边形有个“顶点”属性,所以两个约束点b和c可以省却
2 圆的半径可以直接关联五边形的棱边,所以度量a可以省却
3 垂面η可以直接利用YOZ平面,所以点C可以省却
4 构件的隐藏/显示,可以用右上角的显示队列灵活控制
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inRm
发表于 2012-8-25 09:08
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欢迎楼主加入 inRm3D交流群(170568550)
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linanshu
发表于 2012-8-25 11:31
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感谢方老师的答复,我已申请加入inRm3D交流群(170568550)
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