注册
登录
论坛
返回网络画板
搜索
inRm3D: 画板论坛
»
GSP (几何画板)
»
分形版
» 球面镜反射变换下看分形的结构
返回列表
回复
发帖
发新话题
发布投票
发布悬赏
发布辩论
发布活动
发布视频
发布商品
发短消息
加为好友
xuefeiyang
当前离线
UID
263
帖子
942
精华
6
积分
1117
威望
1117
金钱
0
在线时间
360 小时
注册时间
2009-12-4
最后登录
2023-10-1
博导
UID
263
帖子
942
精华
6
积分
1117
1
#
xuefeiyang
发表于 2012-8-23 21:34
|
显示全部帖子
9#
xiaongxp
向兄,球面变换的逆变换表达式是什么?
回复
引用
TOP
发短消息
加为好友
xuefeiyang
当前离线
UID
263
帖子
942
精华
6
积分
1117
威望
1117
金钱
0
在线时间
360 小时
注册时间
2009-12-4
最后登录
2023-10-1
博导
UID
263
帖子
942
精华
6
积分
1117
2
#
xuefeiyang
发表于 2012-8-23 22:41
|
显示全部帖子
11#
xiaongxp
我说的是将你所说的球面镜变换中的z到z'的变换改写成z'到z的变换表达式是什么?也就是1+(r-d)/(r+d)*sgn(1-sgn(d-r))作为缩放比得到z',反过来由z'求z的缩放比的表达式是什么?
回复
引用
TOP
发短消息
加为好友
xuefeiyang
当前离线
UID
263
帖子
942
精华
6
积分
1117
威望
1117
金钱
0
在线时间
360 小时
注册时间
2009-12-4
最后登录
2023-10-1
博导
UID
263
帖子
942
精华
6
积分
1117
3
#
xuefeiyang
发表于 2012-8-24 11:38
|
显示全部帖子
14#
xiaongxp
不是用来研究双曲平面内的分形。是想把一些数学变换整理一下。我看了看。这是一种简化了的球面变换。如果把判断部分去掉,可以把平面内的任一点映射到球面上。而其逆映射也就是变换,如果直接作用一张图片上则产生的效果比较怪异。
回复
引用
TOP
发短消息
加为好友
xuefeiyang
当前离线
UID
263
帖子
942
精华
6
积分
1117
威望
1117
金钱
0
在线时间
360 小时
注册时间
2009-12-4
最后登录
2023-10-1
博导
UID
263
帖子
942
精华
6
积分
1117
4
#
xuefeiyang
发表于 2012-8-24 17:37
|
显示全部帖子
原来没有意识到这二者之间的关系,经向兄这么一说,验证了一下,还真是的。反演点的作法还真多。知识之间的联系与变化太丰富了!
回复
引用
TOP
发短消息
加为好友
xuefeiyang
当前离线
UID
263
帖子
942
精华
6
积分
1117
威望
1117
金钱
0
在线时间
360 小时
注册时间
2009-12-4
最后登录
2023-10-1
博导
UID
263
帖子
942
精华
6
积分
1117
5
#
xuefeiyang
发表于 2012-8-25 16:28
|
显示全部帖子
向兄看看这个问题文件如何修改(平行四边形的内切圆):
问题文件.gsp
(5.7 KB)
下载次数: 2477
2012-8-25 16:28
回复
引用
TOP
返回列表