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对分形板块的一点看法

分形很早就听说了,也一直很感兴趣,最近也一直在泡坛子,我觉得对于画板实现分形的原理就是把迭代终点用颜色表示出来而已,对于着色什么的也都是在找更加合理的着色函数和着色方法,我觉得用画板做分形就是自己知道复分形是怎么迭代的,知道这个原理才是最让人开心的!很多人都推荐我看初论分形的帖子,我也看了,但是都是你们一些很熟悉的人一上来就贴自己的作品,说一大堆et,em种种的”专业术语“,还有源文件,对于坛子里面少有的那几位老师来说,这不是什么问题,但是说实话这对初学者来说真的是很讨厌!LZ还在讲M集的初级制作,你们上来就粘图,有意思?讲到et着色的时候,为什么对点C平移1cm,还有每次都改点C坐标,为什么不直接把点C取在扫描轴上不就完事了,还有t的初始值怎么取,为什么迭代t+p,怎么就没人讨论这个计算方面的事情?各种改变m值的分形图,要用棣莫弗公式编写通式的话,想扫描哪个迭代式,改写m值就可以扫了啊,有什么好粘图的!还有扫描框架,我也知道下载一个扫描框架就完事了,但是翻遍了帖子就没有扫描中定位和缩放到底怎么做?我知道分形这边有很多工具,很多人作图也是用工具,但是那些工具到底是怎么来的,帖子中却很少有提及!真心希望有老师可以做做初级的工作,当大家都知道这些最基本的东西了,通过思考,那人人都能举一反三啊,这才是真正的在普及分形啊!
“我觉得对于画板实现分形的原理就是把迭代终点用颜色表示出来而已”这是对复变分形绘制原理的错误理解。绘制分形并非绘制的是迭代的终点,而是对平面作了一个变换,把变换后的平面绘制出来才是分形图形。
2# xuefeiyang 嗯,雪飞扬老师您好,我的意思是使用终点参数作为颜色参数绘图,可能没表达好。不过我看了好多您的作品,还真是循序善诱啊,很喜欢!
我知道分形这边有很多工具,很多人作图也是用工具,但是那些工具到底是怎么来的,帖子中却很少有提及!

制作工具,属GSP基础技能。入门的东西并不涉及分形,也能制作各种工具呀。复分形中的工具,用复变函数的入门知识即可解决的。扫描框的制作,你下载一个框框,自已研究这个框怎么制作的,不是效果更好吗?
至于LZ楼主讲的过于原始,这是楼主你不了解情况。开这帖的时间是几年前,当初那些视频是方便柳烟,榕坚,大概还有常老师……这几个菜鸟,而由飞扬老师辛苦制作的。当初我下载之后是下过一番苦功的。正是这些东西,让我能对分形这玩意略知一二,有所进步。后来的改进扫描框及进步到用计算法造分形,及方法的多样化,是事物由低级到高级不断前进的规律所决定的。我们不能期翼原始社会的人们操作电脑一样是同一个理。时间过得飞快呀,一切都如梦如幻,前尘如昨。
4# 柳烟
嗯 确实是啊!就说么,怎么大家一上来就直接高级了,我就纳闷了………………
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