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拟3D不必用专门的扫描框架,只需对初始元作一个加有高程的仿射变换,即可使用我们现有的扫描框架作图。真正的3D图,需建立3维坐标系,建系并不难,难的是扫描提速问题和消隐问题。其实拟3D也存在消隐问题,我们是通过由后向前的扫描用覆盖法来控制的,同时通过扫描速度来改变扫描曲线的疏密以加强光照效果,但真3D就难了,可能画板无能为力。
7# mjj_ljh
改n=1500
胡兄打造的2维扫描框架和高精坐标工具不是很好的解决了精确定位与放大的倍数问题吗,难道你指的是3维定位与放大问题?
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