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15# 榕坚

dem解决了结构问题(同时兼顾了速度),接下来就是颜色了(速度看来就这样了,有比分次迭代更好的解决方法吗?),光照等特效也属于颜色范畴。
颜色看来还是用色带驯服,用什么参数将色带映射到分形中去是关键。
25# 榕坚

榕老师,这几幅图有阴影算法,阴影算法我是一点头绪也没有,不知大家怎样想的。关于3D分形目前成熟的算法是xuefeiyang-xiaongxp老师的拟3D算法。
http://www.inrm3d.cn/viewthread. ... page%3D1&page=9
未命名2.JPG
36# dyk

都很漂亮,第一幅结构真好。
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