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我们的雄心比天,但老外的这GSP软件好是好,但太秀气了。
50# mjj_ljh
下载梅老师的文件看看,还不知能否领会这四点夹逼法,光听讲理论,我这头脑被雾气罩住,不知所云.有直观化的图形,或者文件,可能我还会懂点,实在懂不起,步算了,养身重要,分形这玩意,弄多了,身体吃大亏了.多活几年,多拿几年退修金,何乐而不为呢?不过,我还是赞美为分形献身的人们.
51# xuefeiyang
此段将我们对分形的初步认识,提高到了一个新的认识水平,丰富了分形的理论.
请问:将z按z^2+c迭代n次得z的终点,再将终点的横纵坐标及模装入着色函数,对c着色,即扫出M集(不过逃逸的点多),后来又介绍逃逸时间算法。感觉到梅老师的夹逼法扫出的M集与粗论分形大帖中的不用逃逃时间算法扫出的M集的形态几乎一样,那这种邻域内多点夹逼的作用究竟何在?迭代次数加大后,图象反而越发朦胧了。
92# 榕坚
非常接近了,请问如何处理的?
89# xiaongxp
向老师的此图片是那个网站的?
chrstphre: If you download the Fractal Explorer filters and open them in the free Pixel Bender Toolkit you can try it out for yourself.

This pattern was generated using a bailoutMode of 2 and colorMode of 5.
This bails out if z.y^2 - z.x^2 > bailout
The colouring is determined by the condition
(abs(z.x) < bailout / 2.0 || abs(z.y) < bailout / 2.0) which if true uses color1 otherwise it will use color2.

The beauty of fractals is how different rules for determining the colour of the calculated pixel can create such a huge variety of results
那网站的这段文字,是否与此图有关?向老师的此帖图,我仍迷茫得不得了。可惜不懂英语。
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