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四点夹逼,迭代次数能上去吗?
什么叫P算法,不解?
关于四点夹逼我哆嗦几句:
我之前用四点夹逼时,称之为遍历法,主要用它来做mj集边界,后来研了常老师的等势线法发现思想一致,而且常老师的算法更好,我用的是几何法精度不高,常老师用的是代数法精度高,且用了变换,一直想动手按常老师的算法修改一下四点遍历法,但总是懒的动手,现在就怕动脑,不知怎么回事,这段时间大家都在做我给的网址上的图片,按理说我也应该做一下,但是就是懒得动脑动手,关于分形的雾化光照都想做又懒得动脑动手,太伤神伤身体了。唉!
我早期的四点几何遍历法速度也提不上去,又懒得动手修改。所以我总是问胡老师四点夹逼的迭代次数和速度能否提上去。
附上算法不好的文件,但思想可能有一点用,参数修改一下可得填充j集。按常老师算法修改一下就可以了。

遍历法画M集1.gsp (10.11 KB)

遍历法画MJ集工具.gsp (9.75 KB)

遍历法画M集.gsp (10.33 KB)

51# xuefeiyang
……不就是那些既不在内圆中也不在外圆中的那些点吗?……

呵呵,这种表述可能引起误解吧。
54# 柳烟

应该好理解,我给的是原始文件,还是那句话这不是最好的算法,但思想有用。
关于夹逼法的原理我是这样想的:以J集为例
首先要知道J集中的点的轨道行为是混沌的,也就是无规律可循,它是吸引域的边界,以二次函数为例:z平面上有一部分z点迭代轨道收敛于无穷,有一部分z点迭代轨道收敛于有限点,这两部分组成Fatou集也就是稳定点集合,还有一部分z点既不收敛于无穷也不收敛于有限点,这部分点的迭代轨道行为捉摸不定既混沌,它们组成的集合为J集既不稳定点集,不稳定点的意思可以用鸡蛋来比喻,假如你将鸡蛋恰好竖起来放置,它的重心稍一偏离就会倒下,不稳定点集也是一个道理,稍为偏离它一点点这个点的轨道就收敛也就是变为稳定了,这可以用邻域说明更精确。
四点夹逼就是利用以上原理,以点z为圆心,以充分小为半径作圆既取它的领域,在圆的上下左右取四点,看这四点的迭代轨道是否收敛,这里的收敛包括无穷,只要有一点不收敛,圆心z既为j集中的点,将其着色,反之不着色。怎样判断收敛是关键,因为我未充分实践,不敢妄说,需要说明的是我上传的文件只判断了是否收敛于有限点,固算法不全面。
63# dyk


这是两点夹逼。着色算法可能有问题,不知你用此法着色成功没有。
80# xuefeiyang

胡老师的着色算法太精采了,用了什么方法说说原理,特别是这幅黑白图片。
呵呵,以后这种情况最好注解一下,免得我们空欢喜一场,有一点受不了。
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