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» 鞋匠刀与相切圆迭代问题(征解)
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zwh2010
发表于 2011-5-2 19:55
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4#
柳烟
都加,到无穷就满啦,我是这么想的,呵呵。
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zwh2010
发表于 2011-5-6 18:37
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很完美的解决,看来以后还可以在这里讨论数学问题呢,如果那个图形里每个曲边三角形都填上圆,岂不更加壮哉,还有能否充分利用画板本身提供的原始工具把它做得跟简单些呢(如求轨迹交点,似乎直接的仅限于作出的直线和轨迹的交点。),我感觉要能找出较好的数值方法的话会省事些,对这个画板软件更有意义,至少对像我这样的初学又有点怕烦的会更感兴趣。
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zwh2010
发表于 2011-5-6 18:54
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好贴太多一时看不过来啊,人人气很旺,说明现在非常需要这样的论坛,有这个坛子真好!
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zwh2010
发表于 2011-5-7 16:24
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用什么软件算的得啊,手算也做过(体力活),我想用那个反演算应简单些吧。
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zwh2010
发表于 2011-5-7 17:31
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我想再把单位圆作参照的反演算法对应的回到原图中就应该能得出类似榕坚老师的两个漂亮解,那就没遗憾了。
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zwh2010
发表于 2011-5-7 18:58
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关系简单,化简不易,有软件就好啦。若推出四圆外切关系,加上这个再做那个刀,用迭代填满每个区域要容易些吧。期待大家做出来欣赏之,只是5.0+演示好费力,卡的很不知为啥。
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zwh2010
发表于 2011-5-9 15:27
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用4.0+版,改兼容应该可以
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zwh2010
发表于 2011-5-9 16:31
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拆东补西,牺牲部分能力,增加部分功能。看迭代经常死,我还以为电脑问题呢。
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