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圆的面积

为了便于看懂,基本没隐藏,计算值的标签基本没改。
期待更简单的构造方法!
圆的面积(津华园).png

圆的面积(津华园).gsp (13.13 KB)

1# 津华园
四等分有没有必要,看心态,为了玩,就有必要啦,为了实用没有多大必要。
四等分并不难实现。
看了你做的《圆面积》,给个建议,感觉可以实现,不过得重新做过才可。
首先要在参数上要修改一下,得有四等分(这个在原文件修改一下就可以)
关键在做迭代时,扇形只做一个,不要做两个(你做了两个扇形,然后再深度迭代,是这样的吧?)。当迭代数等于0时,就只有四个原像,即实现四等分。这样无法修改原文件来实现,所以得重新做过。
有兴趣试一下四等分吧。
还可以实现N等分
供参考
可能要重新改变思路,你说的做一个扇形再迭代好像行不通,因为第一个扇形旋转的角度和后面的是不一样的,差一半,不是统一的迭代规则。我考虑是不是用分段函数构造旋转量可以实现?
跑得快了撵上穷,跑得慢了穷撵上,反正这辈子是翻不了身了....
test1.gif
2011-4-4 14:18

化圆为方详解(inRm).gsp (10.44 KB)

3# 津华园
无标题.GIF
2011-4-4 21:24

圆的面积(津华园).gsp (15.04 KB)

方老师的没看明白,于是把自己的又改了改,终于成功了!加了一个控制参数,使得当4等分的时候参与迭代的原象旋转角度变为0。
加入4等分的圆的面积.png

圆的面积(加入四等分)(津华园).gsp (26.4 KB)

跑得快了撵上穷,跑得慢了穷撵上,反正这辈子是翻不了身了....
这是我以前做的,看是否可有参考价值。
化圆为方.gsp (15.44 KB)
这是我以前做的,看是否可有参考价值。
11232
stg1109 发表于 2011-4-7 07:42
下来研究研究,想过这种思路,没成功。拜读了!
跑得快了撵上穷,跑得慢了穷撵上,反正这辈子是翻不了身了....
厉害!值得研究……
太厉害了,向你们学习!
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