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把点限制在四边形内部

此法根据一个事实:拖动自定义变换后的点,几何画板就会处理为拖动变换前的点,无视变换后的点。
看文件: 把点限制在四边形内部.gsp (9.14 KB)
能不能不用自定义变换,鼠标拖到外面松开后,也能拖动呢?
[1].gsp (7.27 KB) 任意多边形的情况,(我之前的也想复杂了)
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