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13# changxde
诧异!竟想出这种作法,妙!
球面上分形的着色问题是一个诱人的课题。但由于RGB着色模式采用的是色素的加法算法,难以引入光照效果;用HSV模式着色,可以通过V参数引入光照效果,但颜色的过渡只由一个参数H来控制,难免色彩过渡粗糙,只适用于N集、高倍局部放大的J集和M集。而几何画板只提供了上述两种着色模式,所以画板分形对此有些为难。
24# changxde
这才是真正球面上的分形,光照效果也有了。我那变换工具太蹩脚了,扫描起来慢如牛车。学习了。
27# changxde
功能齐全、强大。感谢分享!
33# changxde
悬在眼前的感觉。
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