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一定要搞懂这个问题,这里的直线与交贯线的交点为什么时隐时现?应该是BUG!

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无欲则刚!凡人不烦!
这里两个问题要反映。1、在上例的基础上就是换了一个作交点的方式,但这个交点就可以稳定了。为什么?相区别的只是直线与轴的交点而作的线段;另一个是两圆上的点连成的线段。BUG在哪?坚持不懈要把它搞清楚! 2、这里的轨迹为什么不是动态的?那个约束点C的范围业已限制了啊(终点为A)。

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无欲则刚!凡人不烦!
这可能是一个原因吧。
榕坚 发表于 2009-8-12 15:18
但这里也一样啊。那个轨迹的痕迹还在啊。说明能作出轨迹啊。而第一个模型轨迹就一个点!

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无欲则刚!凡人不烦!
我看可能与坐标轴有关,第一例子就是与坐标轴的交点来作的线段。
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本帖最后由 周传高 于 2009-8-12 20:29 编辑

换成距离也行,看来与距离是没有关系的,排除掉这种情况,我的结论是下在与轴的交点上出了问题了。此时那个母线与三点面(截面)的交点也作不出。

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无欲则刚!凡人不烦!
再看这个,终点问题解决了,但起点呢?

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无欲则刚!凡人不烦!
inrm3DBUG的反溃最好还是有一个专区。不然不好整理。
无欲则刚!凡人不烦!
那怕是inrm3D下的子专区也好啊。
无欲则刚!凡人不烦!
正多边形的边不能构造交点:
榕坚 发表于 2009-8-21 16:53
最新版问题已解决!
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本帖最后由 周传高 于 2009-8-25 09:33 编辑

新版有所改进,但一旦与两支都交的话,inrm3D目前好象没有办法确定交点的次序。
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