返回列表 回复 发帖
昨天下午向几何画板学员介绍inRm3D画板时,本想作一个四球两两相切的例子,但用最新下载的画板作正四面体时,去掉“填充”的钩后,会少一条棱(见下图),不知这是不是BUG。
aaa.jpg
昨天下午向几何画板学员介绍inRm3D画板时,本想作一个四球两两相切的例子,但用最新下载的画板作正四面体时,去掉“填充”的钩后,会少一条棱(见下图),不知这是不是BUG。
736
jxsyxxl 发表于 2009-8-25 20:26
没有啊,我这里很正常啊,而且也能遮档。

Snap2.gif (4.03 KB)

Snap2.gif

无欲则刚!凡人不烦!
本帖最后由 jxsyxxl 于 2009-8-25 21:16 编辑

我试一几遍,有时会,有时不会。见附件。

四面体少一棱.sgf (1.47 KB)

真是奇怪啊,你的附件我打开是显示你说的情况,但我再也作不出来。我作了多少遍也不出现你的那种情况,什么原因呢?与显卡有关?

Snap2.gif (4.35 KB)

Snap2.gif

Snap6.gif (5.35 KB)

Snap6.gif

11.sgf (1.79 KB)

aa.sgf (1.79 KB)

无欲则刚!凡人不烦!
其它老师作作看。
无欲则刚!凡人不烦!
本帖最后由 inRm 于 2009-8-26 09:07 编辑

模型文件好像被编辑过了,少了两条棱的数据。
我没有去编辑的。为什么会少呢?
在24日下午就出现这种情况。25日回到家里后发现有“09.8.25 更新2” 的系统,当时我就下载,用新的系统去试,的确是正常的。于是认为这个问题已修正,但后来又出现这一情况,才发此贴的。而现在试了N遍也没有出现此现象了,我也很纳闷。
本帖最后由 榕坚 于 2009-8-27 15:29 编辑

更新版可以正常作三角形了,不过为什么退出时会出错。请大家试试看。还有,再注意看一下构件中其实有4个点(多了一个,哪来的?)。

Snap1.jpg (15.91 KB)

Snap1.jpg

我这里正常啊,请看,无论是退出还是点数都符合逻辑啊。

Snap1.gif (7.71 KB)

Snap1.gif

无欲则刚!凡人不烦!
你这三点是先作出来,再选中作三角形还是直接用的多边形工具作的?
无欲则刚!凡人不烦!
返回列表