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在直线与曲线的交点处作曲线的切线,这个切线与曲线上的约束点所作的切线不同。
ljwxhlzp 发表于 2009-10-26 08:50
此乃BUG,已修正更新。
请用今天更新的版本试试。
作平面内的约束点后,所作的点无法拖动,除非取消“限制”。
jxsyxxl 发表于 2009-10-28 12:33
请把模型文件贴上来,看看问题出在哪儿。
“限制”属性就是为了避免将约束点拖动到约束构件之外。
坐标平面,默认为第一象限,以坐标轴长度为边界。约束点在“限制”状态下,只能在第一象限拖动。
在这四个点上无法做凸四面体。
ljwxhlzp 发表于 2009-10-29 08:28
已修复更新。
平面上的约束点,最初只考虑了三点面和矩形面。“两线面”和“多边形”是后续增加的,而约束点未跟上。
现在,将“两线面”也和“多边形”一样做成了凸壳,约束点的算法就统一起来了:
平面约束点.gif

平面约束点.sgf (10.23 KB)

确实计算错误,已修正更新。
点和椭圆的切线,过去是用尺规法的笨办法,现改为解析法,所以出现了方向上的毛病。遗憾的是圆和椭圆或两椭圆的公切线还作不出来。
这里对复制后的椭圆所作的切线好像不对。(新版本也是这样)
ljwxhlzp 发表于 2009-11-9 12:53
这的确是个问题,但涉及数据结构,得以后升级版再考虑了。
比值测量始终为0
ljwxhlzp 发表于 2009-11-12 08:58
已改正更新。
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