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模仿老师的展开图作了一个。

圆锥展开.sgf (7.67 KB)

(3楼)的圆锥展开修改

圆锥展开.sgf (8.54 KB)

本帖最后由 jxsyxxl 于 2009-8-10 18:33 编辑

我也是菜鸟一个。这个展开图制作的难点与关键是这个动态圆锥的底面圆的圆心。这里通过两个圆的交点来确定。圆G的半径就是锥体底面圆的半径,而AG是另一圆K的直径(直径所对的圆周角是直角),注意将该圆的半径关联为A点(inRm3D的关联太灵活了!)。这样,就确保了OG⊥AO,且OG就是底面圆的半径。作两圆时,第二步选择法线中,要将鼠标移至圆所在的平面(表示与该平面有共同的法线).

a.JPG
本帖最后由 jxsyxxl 于 2009-8-10 17:56 编辑

嗬~,受到老师的表扬,心里美丝丝的。inrm3d的确好用,只是刚学时,会受几何画板知识的干扰(当然,大多数与几何画板操作相一致)。
请问:如何上传本地图片(如:c:\a.bmp)?
哦,知道了,谢谢!我13楼有附图了。
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