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你把附件与你做的那个比较一下就知道了,inRm 3D与其他软件不同之一:可以多点驱动轨迹。因为你先做t为母线,M为约束点的轨迹面,此时M点是驱动点,再做t为母线,N为约束点。这样,两个点N、M都是动点了。

temp.sgf (4.5 KB)

你打开文件,调出那条垂线的属性对话框,勾选“定长”,然后拖动那条线段(或直接在长度属性中直接输入)改变线段的长度,然后再把属性框中“定长”的勾去掉看看那条线段的长度怎么变就知道了。新版本不会更麻烦而只会是更合理。
这个属性是这样定义的:勾选了“定长”,其长度就是你设定的值。取消定长,则其长度随基点至垂点的位置而不定。
inRm 发表于 2009-8-10 11:14
这样的设定在构图中其实是很方便的。取消定长实际上就找到了投影点。
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