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为何有不同的效果

周老师:在练习轨迹面的作法时,M、N分别为异面直线j、f上的点,t为MN的连线。在构造t的轨迹面时选M点时为三角形平面,而如果选N点则为曲面。请问这是为何(见附件)?

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你把附件与你做的那个比较一下就知道了,inRm 3D与其他软件不同之一:可以多点驱动轨迹。因为你先做t为母线,M为约束点的轨迹面,此时M点是驱动点,再做t为母线,N为约束点。这样,两个点N、M都是动点了。

temp.sgf (4.5 KB)

多想,多思就会有收获。
无欲则刚!凡人不烦!
本帖最后由 jxsyxxl 于 2009-8-9 20:57 编辑

哦,原来如此!谢谢。
周老师:您好!
    我是初学者,经常麻烦您,实在不好意思。我想请问您:附件(系统中的迭代实例中取下来的)中的#13号垂线的长度正好是到垂足的距离是如何实现的?
(为了使得我这如此菜鸟的问题不显示在主页中,我就这此跟帖了)

temp.sgf (5.52 KB)

这个是当时的很旧的版本作的(也不知当时什么旧版),你看它的长度是灰的,而新版作的话长度是可以编辑的,可以不去理会。没有实际意义。
无欲则刚!凡人不烦!
哦,原来如此。谢谢您!
这个是当时的很旧的版本作的(也不知当时什么旧版),你看它的长度是灰的,而新版作的话长度是可以编辑的,可以不去理会。没有实际意义。
周传高 发表于 2009-8-9 20:59
不对啊周老师,选定"定长"后即可编辑了啊.
新版本是不是一定要通过与其它对象的关联才能达到这个效果?这不是更麻烦?
你打开文件,调出那条垂线的属性对话框,勾选“定长”,然后拖动那条线段(或直接在长度属性中直接输入)改变线段的长度,然后再把属性框中“定长”的勾去掉看看那条线段的长度怎么变就知道了。新版本不会更麻烦而只会是更合理。
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