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方轮小车并非传说

圆轮小车.gsp (166.79 KB)
本人仿照zfybill的   一款精致的小车广告  
http://www.inrm3d.cn/viewthread. ... hlight=%D0%A1%B3%B5
做了两辆会动的小车。一辆是圆轮的,一辆是方轮的。
哈哈,纯粹好玩。很有成就感!

                                  黄冈老秋

方轮小汽车.gsp (76.25 KB)

2# 津华园

谢谢夸奖,无事的时候好玩。
4# inRm

谢谢,有时间我试试
6# xiaongxp

haha,very interesting
10# inRm
从理论上讲,好像可行,但实际上道路不会有如此的精确
17# xiaongxp

是的,自转与平移相结合.
所谓虚拟世界,就有拟的部分,只要拟得像也行。
19# inRm
从你做的来看,正方形中心点的轨迹的确不是直线,但实际应该是直线。不知哪里有问题。


我做的正方形一边的轨迹比边长大(路上的弧底即弦的长等于正方形所对的弧长),看来是有滑动。
怎么解决呢?
21# inRm

方老师,你看看问题出在哪里?正方形是否是真正的滚动?

正方形滚动.gsp (4.04 KB)

24# xiaongxp
你这是四边形在直线上滚动。
如果四边形在等于边长的弧上滚动,如何做?
30# 榕坚

榕坚老师:和我的相同,弧长大于半径,不是纯滚动
如果边长不等于弧长那肯定有滑动

方老师的思路对,一根等于边长的细绳绕在一段弧上,弧长肯定等于绳长

多边形滚动[1].gsp (25.11 KB)

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