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旋转复制问题

自已试着利用旋转复制功能作一个正方体展开图,但有一个面(见附件中的红色面)的旋转角(-g)必须与前面的旋转角(g)相反才行,不得不再计算出一个“-g”,请问这是为什么?

展开.rar (1.02 KB)

周老师:我还发现一个问题:用8月4日更新的系统打开“inRm3D\Sample\表达式\Apple.sgf”时会出现出错信息。但用V2.6版打开则正常。
用记事本打开这个Apple.sgf,最后一个构件的描述为:
4
Kind     1   4
Tag   P
TagPos  0.10000  0.10000  0.00000
Color       255  1.00000
Shape   0.00000  4.00000   0  0.00000
Angle   0.00000
Linker   3   1   0   0   0
Invert   0
Return   0
Shadow   0
ObjSho1111111111111111
TagSho1111111111111111
End
Finish
第二行的Kind之后,1代表点构件,4代表交点。
老版本的交点只有一个,而现在有关曲面的交点最多将有32个。所以两个版本做的模型不兼容了。
把上述文本中从4那行开始到End行,删除。Finish行不能删除,这是模型结束标志。
自已试着利用旋转复制功能作一个正方体展开图,但有一个面(见附件中的红色面)的旋转角(-g)必须与前面的旋转角(g)相反才行,不得不再计算出一个“-g”,请问这是为什么?
jxsyxxl 发表于 2009-8-5 20:45
请参考下例(10个构件足矣):

立方体展开.PNG (24.94 KB)

立方体展开.PNG

立方体展开.sgf (4.34 KB)

本帖最后由 jxsyxxl 于 2009-8-6 16:27 编辑

谢谢回复!inRm3D的确是个好东西,与几何画板的操作很相似,容易上手。我一定会借“市电教馆组织的中小学教师几何画板培训”的机会,用一个上午的时间向广大教师推荐的。
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