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143# xiaongxp


这个漂亮
146# xiaongxp


这对初值太敏感了,所作都有一点差别:

Three_Ply-3.JPG (56.44 KB)

Three_Ply-3.JPG

Three_Ply-4.JPG (65.69 KB)

Three_Ply-4.JPG

148# xiaongxp


这应该也是点迭代的一种啊,为什么叫实分形呢?还有,用这个方法做谢氏三角形等的点迭代中为什么对初值没有那么敏感呢?总是好象懂了一点新的问题又来了。
146# xiaongxp


能做成扫描版的吗?
                        

Three_Ply-2-6.JPG (90.85 KB)

Three_Ply-2-6.JPG

Three_Ply-2-4.JPG (54.04 KB)

Three_Ply-2-4.JPG

                           

1.JPG (29.83 KB)

1.JPG

2.JPG (53.52 KB)

2.JPG

158# xiaongxp
你把角度单位改为弧度将更加漂亮:

捕获.JPG (48.32 KB)

捕获.JPG

扫描版的效果不怎么样,可能没找对参数。不过这种分形的扫描也别具一番风味:

Quadrup.JPG (83.61 KB)

Quadrup.JPG

171# xiaongxp


要是球能转动就好了,我之前一直想着在三维坐标系中来弄,看来要放弃了。虽然可以把平面映射到球面上去,但为了更真实就必须再加上消隐效果,可几何画板不堪重负啊。
就是逃逸区的效果有点不真实:

球面-1.JPG (86.33 KB)

球面-1.JPG

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