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用调色板给点陷阱上色:
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J集点陷阱调色板.gsp (29.11 KB)
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点球陷阱与叶氏伪3D陷阱的机理没有太大的区别,今天对二者进行比较后发现叶氏陷阱的先上后下与向氏陷阱的先上后下区别不是很大,但后来居上区别明显,叶氏后来居上确实是将底层翻到上层来了,而向氏的后来居上,似透过透明的大陷阱内窥见里面的小陷阱,似雾里看花。
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913# 柳烟
点陷阱不是我的原创,资料来源见之于下面网页的一段程序:http://iquilezles.org/www/articl ... ftrapsgeometric.htm
这些球的极限集便是Koch雪花
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Koch雪花[点陷阱].gsp (14.41 KB)
用向老师点陷阱中的颜色算法,类比用到叶氏伪3D陷阱法中,发现渲染效果十分鲜艳,相当漂亮。
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J2[点陷阱新探].gsp (14.95 KB)

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917# xiaongxp
相当漂亮。
总算有点明白了,点陷阱不是一个固定不变的陷阱,而是井口逐渐缩小的陷阱。轨迹上与井心距离最小的点才能最终掉入陷阱,距离数列打破最小记录的次数记为id。

不知是否?
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