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真是好创意,预祝成功。
很多发明创造大都源自奇思异想。楼主应该尚未毕业,将来定是成功的董事长。
“蒲丰投针”是基于试验的,本质上就是向空间投针,然后自然坠落在水平面上。用随机数模拟投针落地后的位置和角度,是符合自然逻辑的。
但是,投出去的针怎么可能随机停留在空间呢?当然也可以把它抽象成随机停留在空间,但这跟“投针”就没什么关系了。

把那些平行线作成平行面,用随机数设置那些针的三维坐标、水平转角和仰角,就OK噻。
只要有想法,inRm3D就一定能实现。
8# chr
等于是随机的Z坐标。
随机函数 random():返回参数范围内的随机数。如
random(10), 为 0~10 之间的随机数。
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