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其实学习是一个过程,每一个人都有这个过程,每一个人在学习之初,都有点羞怯,总觉得别人会笑话自己,其实有过这种经历的人都有这种感受,怎么会笑话呢?大胆在发表自己的看法和作品,不久的将来,你会和他们一样!相信自己!
J集一般不要把点C放在原点处,要不就成了你作的上图,是一个标准的圆!
8# xyj200909


不能按总的迭代次数着色,否则逃逸区就成了纯色了。这样就相当于背景色了。那要逃逸区还不如不要逃逸区了。
这个有新意,好好研究一下,我好象在哪里见过有人这样做过!在CGPAD上吧!
这类分形有个比较明显的特征,就是迭代之后,这些迭代象收敛于几个有限点,因此作此类分形最好不要用传统的复变分形的作法,而是用相邻象点之间的距离作为收敛条件的特征值来确定逃逸时间,这样作出来的分形会更清晰明了!
终于看到一个浮出分形这条河的人了!作为数学专业的人玩分形,如果不从数学的角度去总结分形,那就与一般的玩家没有什么区别了。我们更应该注意的是分形的数学本质而不能仅仅停留在对那些那些艳丽的图形的欣赏与陶醉里。爱美之心人皆有之,但天下“美女”无数,细细想想其之所以能够吸引人的也就那么几点,想通了就不会误入“藕花深处”了!
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