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536# changxde


是啊,那个分形UF本身都走不动了。
这样的边界能接受吗:

DEM(变形)-9.JPG (139.83 KB)

DEM(变形)-9.JPG

DEM(变形)-5.JPG (126.49 KB)

DEM(变形)-5.JPG

539# mjj_ljh


第一图由min(dist(n),dist(n+1))代替冒泡中的min(Z(n),Z(n+1)),第二图用abs(dist(n)-dist(n+1))。着色采取某一段区间进行灰度(不循环)着色;
到现在总算比较满意地完成了feiyang老师在“分形粗论”中的作业:用低于30次的迭代次数把针芒处用连续的线扫出来:

DEM(变形)-11.JPG (39.43 KB)

DEM(变形)-11.JPG

不是浮雕,但还是可以看出浮雕的风味来,边界的获取给分形着色提供了很大的变化空间:

14.JPG (117.88 KB)

14.JPG

543# mjj_ljh
遗憾的是它只有图片。
预先没有考虑清楚,结果把逃逸区也当成了陷阱:

3.JPG (61.72 KB)

3.JPG

543# mjj_ljh


只能实现2D的效果(把拟3D中的角度都设为0):
拟3D2-6.JPG
547# mjj_ljh


其实很简单的着色方案:DEM法中迭代完后得到Zn与Zn',用m=atan(Zn/Zn')/pi +1做着色参数,分别乘三个变量做为RGB着色即可。
原来这个图片竟然是这么简单的分形图:

1 (2).JPG (39.87 KB)

1 (2).JPG

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