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如何在多边形内部构造一个点?

如题,使构造的点可以在多边形内部自由拖动。如何实现?
跑得快了撵上穷,跑得慢了穷撵上,反正这辈子是翻不了身了....
恐怕不行吧?
在cabri 3d中可以完成。

Snap1.gif (6.66 KB)

Snap1.gif

多边形内部的点.cg3 (12.72 KB)

三维的作这个轻而易举。
无欲则刚!凡人不烦!
这个满意吗?

多边形内部一点.gsp (3.56 KB)

我也试做了一个,但对有些凹多边形不适合。

多边形内部一点1.gsp (3.15 KB)

那天群里有板友问起这个问题,我试了试,没做出来。故发此贴。
我认为他的意思是说,就像在线段上拖动点一样,随意拖动,但不能拖出线段外,多边形能不能构造这样的点呢?随意拖动但不能拖出边界,并不是拖出后点消失。
跑得快了撵上穷,跑得慢了穷撵上,反正这辈子是翻不了身了....
看看这个行不行。

多边形内部的点2.gsp (3.87 KB)

10# jxsyxxl


真的可以啊,厉害
看看这个行不行。
jxsyxxl 发表于 2010-8-28 17:17
果然可以,倒是想过射线和多边形的交点,不过没想出控制在多边形内部的办法,这下学习了!
跑得快了撵上穷,跑得慢了穷撵上,反正这辈子是翻不了身了....
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