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好方法!好方法!不要等那么长时间了。
87# mjj_ljh
我的电脑配置低,扫近一个小时,迭代次数仅是300。
92# changxde
正常,要得到这样细腻的图片,等待一小时是值得的。
Nps1.jpg
Nps2.jpg
此图只用8分钟,左边一半采样数是500,右边一半采样数是300,看不出有多少区别。

试验.jpg (87.36 KB)

试验.jpg

95# dyk
这的确是速成的好方法。它可以达到慢速扫描的色彩浓度,但不能提高图像画质。
      图像的像素=扫描线数×采样数,扫描速度快则线数少,像素就越小,图形画质就越差。这种方法能提高色彩浓度的原因是由于复制粘贴后两图没有真正重合,所以“增加”了扫描线数,达到了以假乱真的效果。所以如果对图形画质要求高的话,还是慢扫(小于0.5)的好。
96# xiaongxp

老师分析的正确,速度快慢决定了相邻两扫描线之间的距离,快了距离大,总扫描线数少,因而采样数量少,画质差。采用机械操作主要查看结构、形状、色调等设置效果,如果达到了设置效果再慢慢扫出细腻的图片。别外,人肉眼分辨率是有限的,超出限度,视觉效果是相同的,好比相差1像素的两种颜色,我们观察时感觉是同一色。
UF中Embossed系列分形的浮雕效果
Fractal1.GIF
Fractal2.GIF
Fractal3.GIF
Fractal4.GIF
效果差不多:
7.GIF
99# 榕坚
这些et线真是精致!
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