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立体几何工具中,实线,虚线能自动适应变化吗?

我做的三棱柱, 实际是在二维平面上画线画出来的,不是真正的三棱柱, 因此,当上下底的三角形变化时, 本来应该是虚线的部分,有些应该变为实线了,而原来有的实线部分,应该变成虚线了. 这个功能我还没有加上. 不知现在的立体几何工具是否有此功能?

上下底可变的三棱柱全实线虚线不会自动变化.gsp (2.8 KB)

有此功能。伙计。但是仅限于三棱柱绕空间坐标轴旋转时,能做到虚实棱的变化与实际一致,如果底的三角形三顶点在做成虚实后,任意拖放这三个自由点的位置,则不成。
但我不知这里的高手能不能办到。
有人给我发了这个,我看了一下,确实可以.Invisibility_Toolkit[1].gsp

只是这是英文的,也还没有集成到大家常用的立体几何工具中.只能算是一个范例.
我手头的5.0版本中的自定义工具中的立体几何造形,就没有此功能.谁有相应功能的工具文件,发一个吧.
你说的这个Invisibility_Toolkit[1].gsp在那里找,我找来看看。你应该将这个东西发在这里,而不应该发你那东西,让我们看看成不成,及如何用。
我觉得你说的好象是这种。随便如何改变底面三角形的形状,及任意拖放底面三个顶点的位置,虚实都没问题。
虚实三棱柱(柳烟).gsp (27.35 KB)
用霍焰老师的立几平台可以办到。传一个我作的课件。

棱锥的概念和性质.rar (187.69 KB)

就照楼主说的,能办到,不必要用什么空间坐标系,只要用棱的虚实工具就成。 能办到.gsp (11.74 KB)
8# 柳烟


有问题:  
8# 柳烟


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