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华丽的半球面 把gif图片弯曲到球面上去
把图片弯曲到球面上去。文件给出了仿射变换的矩阵。
设计思路大致是:把x轴变到空间的x轴,把平面的y轴分别变到空间的y轴和z轴。
利用的是仿射变换,首先考虑的是坐标变换,用t1,t2,t3三个角度去决定。因为坐标变换,等价于点变换。设计时点没有动,是坐标在运动,从点动的角度考虑思考不清楚。虽然设计时是坐标系在变换,但是和点变换是等价的。
另外像的轨迹是由原像来决定的。转轴只起到改变视角的作用。
另外解决了旋转时图片的不合常规的翻转问题。
----变换,一种重要的数学思想 |
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华丽的半球面.gsp (69.67 KB)
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3D Model.gsp (45.87 KB)
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