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20# jjttss
要是可以取消作者早就取消了。我不懂inrm3D,但是我想作者那么做有他的道理。作者不会犯这种低级错误的。
20# jjttss
要是可以取消作者早就取消了。我不懂inRm3D,但是我想作者那么做有他的道理。作者不会犯这种低级错误的。
这不是错误,程序里就是这么限制的。几年前的机器性能比现在差得多,这是为了防止多按鼠标而使机器卡死。
inRm3d的迭代的映射个数最大为20,突破这一限制就好了,下面这个分形因此不完美。

1.jpg (48.73 KB)

1.jpg

DI0.sgf (27.53 KB)

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