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把点限制在四边形内部

此法根据一个事实:拖动自定义变换后的点,几何画板就会处理为拖动变换前的点,无视变换后的点。
看文件: 把点限制在四边形内部.gsp (9.14 KB)
妙计!
妙计!但不真实,谁有更好的办法?
拿出来晒晒!
未命名.gsp (6.62 KB)
好玩
利用显示与隐藏制作的效果
27.gif
四边形内部的点.gsp (3.51 KB)
有贵这个虽独辟蹊径,但鼠标拖到外面松开后,就再也拖不动了。
是有这个缺憾
能不能不用自定义变换,鼠标拖到外面松开后,也能拖动呢?
不明白大家在干什么,是不是这个意思呢?

未命名.gsp (6.78 KB)

9# 榕坚

矩形内如此简单,我把问题想复杂了。
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