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判断工具

工具: 判断.gsp (18.05 KB)

大部分的东西都可判断出来了
真相已经被掩盖。
注:命题类的返回是bool值。(描述:非零即一,1代表对,0代表不对)
    逻辑类是对bool值进行运算。
    与 00 0
       01 0
       10 0
       11 1
    或 00 0
       01 1
       10 1
       11 1
    非 1 0
       0 1
   
    if按钮工具说明:
      快速构造if按钮。
      1。选原按钮
      2。bool值
      3。空白处点一点(最好隐藏)
      4。空白处点一点(最好隐藏)
      当bool值真时执行,假时不执行。
真相已经被掩盖。
范例一 第一象限.gsp (4.14 KB)
真相已经被掩盖。
范例二: 多边形.gsp (4.45 KB)
真相已经被掩盖。
范例二:11582
wda43779 发表于 2011-4-22 21:36
画板应用的革命性的突破,佩服!!谢谢楼主分享!!
我也搞一个判断点A是否在第一象限,我看了楼主的文件,感觉到范例1判断象限有点复杂。还有,把画板当成编程软件用,开发起来应十分辛苦,我想是这样的。
判断点A是否在第一象限.gsp (3.46 KB)
楼主的逻辑判断工具,对造分形十分有用,谢谢。
你的工具中,a大于b,你工具中脚本有二行。弄一行不成吗:比如:.5(1+sgn(-.5+sgn(a-b)))就成了,当a>b时,值为1否则值为0.
接下来的几个工具,感觉到脚本步骤都比本坛上老师开发的逻辑工具,步骤多,一点小意见,不知对不对。
另我还有一点问题,几何画板这软件比较秀气,比起专业的编程软件差火得多,我担心文件过于庞大,这软件是否负荷得起。象我们造分形,其他分形软件迭代个十万次很轻松,而这画板,上千次就会听到画板喘粗气了。
文件: 判断工具.gsp (34.54 KB) (第二版,新增9个工具,8个命题类,1个按钮类)

注1:工具里指的多边形必须是简单凸多边形,更复杂的多边形请用【逻辑】工具制作。
注2:等待按钮说明:
使用方法:1.先选原按钮2.bool值3.任意一点
说明:当值为1时,执行原按钮
         值为0时,保持按下直到制变为1后再执行原按钮。
真相已经被掩盖。
说不定6.0已经考虑增加这种功能了,有了这功能很多问题都会变简单。
这类工具实际运用意义不大,临时抱佛脚都可以造的。

要是能把5.0版以上的信息显示工具“挖”到前台来,那到是能派上实际用途。

譬如解决:这是圆,它的半径为xx。这是线段,它的长度为。。。。,这是直线,在平面内放置角度为。。。。,这是XX对象,它。。。。。
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