123# 柳烟
这个专题研究了好长时间了,这两天重新研究常氏算法与UF算法,原以为是两种不同的算法,且成图顺序不同,这两天用陷阱造分形,发现这两种算法实则殊图同归,成图次序完全一样。这里的两个文件,采用UF算法整的,算**能比常氏算法多,算法比常氏算法似高一着,加进一二个判断,造法洗炼。思维条理清晰,UF确实是学习复函数分形的宝库。常老师的算法,在画板玩分形历史上,具有里程碑意义,丰富完美了画板造分形陷阱的理论宝库,通过学习钻研常老师的这些精典文件,摸索到了这类分形的规律,进而对研究UF分形陷阱,起了具大的推动力的作用。常老师算法中,先上后下,由于在p值里乘了一个判断,使t+p的迭代终值不再是精典M集的et,故而不能用dyk的乌龟肚内肚外作色进行,如果要达到这效果,必须再迭代出精典M集里的et,用这个参数去整,没问题,但文件更复杂,扫图无疑要慢下来了。经过我东拚西凑的代码弄的UF的这种算法,集多种功能于一身,成图速度影响较小。
我这人很少用画板搞啥教学,效果也不怎么样,我用画板学习数学,玩数学,觉得其乐无穷。
上面这个图片原来扫过,UF中的文件只有此情况。这是先上后下,原来造时,就想如何整出后来居上,按老办法弄,整出来了,今按照胡乱整的UF代码(在UF中验证可行)整画板文件,并按UF的作色法作,作了出来:
算法仿我回复楼的那整合在一起的单圆环文件,算法相同。 |