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今天上网一看,论坛里出了不少新东西!叹服画板爱好者的精神!画板分形又一次进入3D时代了!回顾画板分形的进程,应该说是从扫描框架开始的,如果没有扫描框架的构建就没有画板分形的发展,同样3D分形的发展也不例外.之所以难以取得有效的进展,扫描框架的革新是个瓶颈!如果这个无法突破,那3D画板分形的发展就很难取得实质性的突破.我原来设计的扫描框架只是一个简单的由平面到空间的映射,扫描出来的图形有很大的局限性.真正的3D扫描框架应该是一种完全由平面到平面的映射.扫描框架应该只有一条扫描线!这样才能实现自由缩放与定位. |
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